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Cynerea, il gioco di ruolo

Cynerea è un gioco di ruolo concepito per creare le proprie avventure o campagne di stampo Fantasy Post Apocalittico all’interno delle Terre Elementali (o Regni di Cynerea), secondo ottica modulare (Setting Neutral), vestendo i panni di talentuosi esploratori, noti con il nome di Landwalker, costantemente impegnati in rocambolesche avventure ai limiti della sopravvivenza.

Un insieme di regole studiato appositamente per dare ai giocatori e ai Game Master un adeguato grado di sfida, soprattutto per sviluppare un tipo di gioco che privilegi la storia (Fiction First), in particolar modo senza sacrificarne l’esperienza di gioco tradizionale. Tutto ciò grazie anche al suo ampio e variegato parco di specifiche meccaniche sull’Autorità descrittiva, e alla presenza di personaggi dal design assai accattivante, come il Mago Tribale, l’Arciere Cremisi, il Colossus (Nano), il Forgialama, un vero e proprio incantatore d’armi, o il Trollblood.

I Personaggi di Cynerea (Esperienza di gioco)

Con Cynerea si raccontano le storie di un gruppo di esseri straordinari noti come Landwalker o “Portatori di Amulet”: vere e proprie incarnazioni di antichissime anime perdute, spiriti elementali nello specifico, che devono sopravvivere alle continue minacce di un mondo tanto selvaggio e brutale, quanto esotico ed elitario, come solo le Terre Elementali sono in grado di mostrare: una terra andata incontro alla sua totale distruzione, dominata dal potere della propria magia ancestrale e della propria tecnologia antica.

I Landwalker sono così portati a fronteggiare pericoli assai insidiosi, ricorrendo non solo al loro istinto e alle loro abilità originarie, poiché un tempo esseri umani, ma più che mai ai poteri singolari di cui adesso dispongono, grazie a straordinari oggetti noti con il nome di Amulet, quale eredità legata alla forza arcana delle creature che incarnano, e che tuttora “scorre” nelle loro vene. 

I Landwalker ricoprono finanche il ruolo di straordinari Relic Hunter, alla continua ricerca di antichissimi manufatti delle Origini, ma anche di eccelsi difensori dei Regni di Cynerea, combattendo le creature più malvagie e perniciose, a dispetto di quelle che hanno sacrificato la propria identità per assicurare ancora un ultimo alito di vita su queste terre altamente magiche.

Modularità e Flessibilità (Disclaimer)

Cynerea è un gioco di ruolo fantasy che utilizza un regolamento (2d6 System) con una profonda ottimizzazione a livello meccanico, rispetto alla sua natura base di tipo Fiction First, aggiornato e revisionato appositamente per questo manuale e per la relativa esperienza di gioco. 

Cynerea non è un gioco semplice, soprattutto perché richiede, in modo chiaro e distinto, Game Master e giocatori reattivi altresì proattivi, consapevoli e allineati, costantemente impegnati nella costruzione della fiction pur non esercitando questi ultimi alcuna Autorità narrativa. L’attenzione è invece focalizzata sulle meccaniche di Autorità descrittiva (Obscura Materia e Trading) e sull’impiego dei Punti Ancestra (Meta-Currency), fulcro del Cynerea System di cui fa uso questo GdR (di proprietà dello stesso autore), aiutando non solo il gioco a realizzare al meglio tutte le sue potenzialità espressive (fictional), ma anche a dare un valido supporto al lavoro del Game Master con la continua creazione di anchor tematici da parte dei giocatori. Soprattutto sfruttando al meglio le meccaniche di gifting, con le quali i giocatori e il GM attivano una serie di sotto menu (vantaggi e azioni a scelta), in base alle fasce di successo.

Inoltre, grazie alla sua formula “Tips & Guides”, Cynerea offre anche consigli di progettazione e di gestione (Sezioni Framework Concept).  

I Dadi di Gioco

Cynerea ricorre principalmente al lancio di 2d6 per gestire tutte le evenienze base (risoluzione dei conflitti), con la possibilità di trasformare la categoria di dado (in d10) attraverso una serie di meccaniche ben precise (Changeling).

Oltre al D6, s’impiega anche il restante set di dadi poliedrici (d4, d8, d12 e d20), per lo più come elementi accessori: essi definiscono il danno delle diverse armi, la capacità di assorbimento delle armature, le ferite da guarire attraverso una pozione magica, perfino un dado specifico per il Critico (d20). Durante una sessione si arriva a tirare anche più di un dado, soprattutto nei confronti del D6, utilizzato per gestire le cosiddette Azioni progressive o Gradi di Effetto (per esempio, gli Incantesimi offensivi della Creative Magic appartenente alla Magia Tribale).

A volte, non si tirano nemmeno i dadi, utilizzando per questo la meccanica del Focus.

Il materiale di gioco

Cynerea è formato da un unico Manuale Essential di 204 pagine, sotto diviso in specifiche sezioni:

  • 1 Guida all’esperienza di gioco (Core Rules), che contiene l’intero regolamento base per organizzare al meglio una sessione all’interno delle Terre Elementali (Magia);
  • 1 Appendice “Eredità Arcane” (sotto forma di Tabelle sinottiche), all’interno della quale i giocatori possono scegliere la propria tipologia di Personaggio Landwalker:
  • 1 Appendice “Peculiarità” (sotto forma di Tabella sinottica): qui, il giocatore troverà un’ampia lista di Peculiarità con le quali personalizzare il proprio Personaggio;
  • 1 Appendice “Tratti caratteriali” (sotto forma di Tabella sinottica): qui, il giocatore troverà un’ampia lista di Tratti caratteriali con i quali personalizzare il proprio Personaggio;
  • 1 Appendice “Mirabilie” (sotto forma di Tabella sinottica): qui, il Game Master troverà un’ampia lista di Mirabilie (Abilità Mostri) con le quali personalizzare le proprie Minacce, in modo dinamico, senza dover necessariamente ricorrere a schede mostri o a elementi superflui;
  • In allegato, 1 raccolta di Schede pregenerate molto dettagliate, pronte per l’uso, compresa la Scheda PG Vuota per creare da zero, il proprio Landwalker.

Materiale richiesto

Cynerea fornisce tutto il materiale necessario per giocare una o più sessioni, senza dover ricorrere ad altri manuali. Per il resto, basterà procurarsi:

  • Alcuni dadi, a sei e a dieci facce, in maggioranza, e altri dadi (d4, d8, d12, d20);
  • Una stampa della Scheda del PG per ogni giocatore; la scheda è presente all’interno del set base in formato stampabile; sono già presenti anche delle schede precompilate, con vari personaggi pronti per l’uso;
  • Qualche gomma e qualche matita, insieme ad alcuni fogli bianchi A4 per disegnare mappe o per prendere appunti di viaggio.

Disclaimer

Per Cynerea non è stata utilizzata alcuna IA, né per gli elementi grafici né per quelli testuali.

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